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 Description des syndicats

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Masculin Localisation : Cité Spatiale Ryoko, Secteur A, Zone 7

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MessageSujet: Description des syndicats   Description des syndicats EmptySam 31 Jan - 16:56

Les syndicats

Dès que votre TANK sera niveau 5, vous serez apte à rejoindre un syndicat. Chaque syndicat est symbolisé par un animal ou un insecte, représenté sous forme d'emblème. Tous les syndicats n'ont pas que des bonnes relations entre eux. Par exemple, le syndicat du Lion méprise le Scorpion. Mais il a des bonnes relations avec le Phénix.

Chaque syndicat propose des items ou des récompenses à chaque rang. Mais attention, il faut faire un sacrifice dès que vous voulez être promu dans un syndicat ! (Don de crédit, de ressources, d'armes, etc...)

Le passage grade 1 se fait donc lorsque votre TANK est niveau 5, néanmoins pour passer grade 2 vous devrez atteindre le niveau 10 et pour espérer la place du grade 3 vous devrez être niveau 20 minimum.

Voici la liste des différents syndicats :



Description des syndicats 1432256950-falcon
SYNDICAT DU FAUCON
"Nous sommes la cinquième colonne."

Plus que de simples rebelles, les membres du syndicat du Faucon possèdent leur propre technologie et agissent souvent contre les syndicats trop importants. D'une certaine manière, ils sont là pour protéger et sauver ceux qui sont victimes du système syndical et qui ont tout perdu à cause de ça. Situés sur Mars dans le campement des rebelles, ils gardent un œil bienveillant sur le reste de la galaxie et n'hésitent pas à intervenir sur les planètes les plus lointaines. Sages mais impartiaux, ils sont l'ordre même de la justice silencieuse et objective qui protège les populations en agissant dans l'ombre.

Grades : Rebelle / Résistant / Régulateur

Passage grade 1 --> Reçoit 30 crédits
Passage grade 2 --> Doit faire un don de 200 crédits et reçoit un bonus de 20 dégâts pour toutes les cibles de mission.
Passage grade 3 --> Doit faire un don de 600 crédits et se faire élire par le reste du syndicat. / Reçoit un bonus 10% de dégâts pour tous les combats en PvP.



Description des syndicats 1432257139-lion
SYNDICAT DU LION
"Notre courage égale notre grandeur."

Le syndicat du lion compte parmi ses membres d'influents personnages au sein de la galaxie et du système politique communautaire. Leur structure interne se base sur l'honneur et le courage de chaque individu qui selon eux sont les deux traits principaux que devraient posséder n'importe quel être vivant. Les lions sont là pour défendre les populations de façon claire et distincte : ils sont le mur se dressant pour protéger le peuple, l'armée solide qui n'hésite pas à mener des batailles si nécessaire. Leur fierté est incommensurable, inflexible, et ils se battent autant pour la population que pour leur propre honneur. Et même si leur mental est de fer, parfois leur cœur peut être de pierre.

Grades : Recrue / Soldat / Général

Passage grade 1 --> Reçoit 30 crédits
Passage grade 2 --> Doit faire un don de 150 crédits et reçoit une arme au choix entre une arme d'hast ou un fusil d'assaut.
Passage grade 3 --> Doit faire un don de 800 crédits et affronter dans un duel honorable l'ancien général (s'il y'en a déjà un). / Reçoit un slot d'arme supplémentaire.



Description des syndicats 1432257139-mantis
SYNDICAT DE LA MANTE
"Vous êtes imparfaits."

Le syndicat de la Mante regroupe un grand nombre de puristes qui rejettent le principe même de transhumanisme. Pour eux, le simple fait de lier son corps avec n'importe quelle technologie est une aberration. Ils rejettent quasiment toute forme de technologique superficielle, mais ne rejettent pas ce qu'ils peuvent contrôler. (Armes, vaisseaux, etc) Ils se regroupent le plus souvent dans le Temple Spatial Yomi, mais ils peuvent se déplacer de planète en planète sans problème. Ils sont relativement mal vu par la plupart des syndicats, sauf par celui du Faucon, qui trouve leur cause louable.

Grades : Initié / Voile blanc

Passage grade 1 --> Reçoit 30 crédits
Passage grade 2 --> Doit faire un don de 350 crédits et reçoit un bonus qui fait qu'un coup fatal en PvP lui laissera 1pv et donc un tour de plus en vie.



Description des syndicats 1432257173-phoenix
SYNDICAT DU PHENIX
"L'avenir du Soma est entre nos mains."

Souvent cloîtré dans le centre de recherche Reidan, les membres du syndicat du Phénix travaillent d'arrache pied pour créer et maîtriser les nouvelles matières, les technologies de pointe, et bien sur, les armes. La plupart des Phénix sont des êtres augmentés ou directement des cyborgs, n'essayant de ne faire qu'un avec la technologie. Le transhumanisme est pour eux un chemin vers l'apogée et l'illumination. Ils ne s'entendent évidemment pas très bien avec le syndicat de la Mante, ni avec celui du Singe, avec qui il est partenaire. Pour le syndicat du Phénix, les Singes ne voient que l'aspect commercial de leurs recherches, alors qu'elles valent bien plus.

Grades : Élève / Scientifique / Docteur

Passage grade 1 --> Reçoit 30 crédits
Passage grade 2 --> Doit faire un don de 250 crédits et reçoit un lancé de dé bonus à la fin de chaque combat avec 1 chance sur 2 de récupérer une ressource rare ou semi-rare.
Passage grade 3 --> Doit faire un don de 650 crédits et se faire élire par le reste du syndicat. / Reçoit une optimisation d'implant au choix (par exemple +1 dé s'il achète réflexes améliorés).



Description des syndicats 1432257173-scorpion
SYNDICAT DU SCORPION
"Les apparences vous trahissent autant que nous."

Les scorpions sont loin d'être des personnes fréquentables. Manipulateurs, fourbes et comédiens, ils possèdent des atouts inconnus par le commun des mortels. Spécialisés dans la furtivité et les éliminations rapides, ils sont extrêmement dangereux qu'ils agissent seuls ou en groupe. L'avantage majeur du scorpion sur les autres syndicats est leur facilité à s'échapper d'une situation délicate, chose plutôt fréquente vu leurs agissements. Ils ne sont pas les plus appréciés de la galaxie, bien au contraire, mais quoi que puissent en penser les gens ils ont une place bien précise et bien utile dans la société communautaire. Souvent mal vus, ils n'en restent pas moins sollicités régulièrement pour accomplir le sale boulot.

Grades : Comédien / Charmeur / Marionnettiste

Passage grade 1 --> Reçoit 30 crédits
Passage grade 2 --> Doit faire un don de 200 crédits et reçoit un bonus de 15 de Soma fictif restant à chaque début de combat, lui permettant peut être d'attaquer en premier.
Passage grade 3 --> Doit faire un don de 700 crédits affronter l'ancien marionnettiste (s'il y'en a déjà un) dans un duel pas forcément honorable. / Reçoit un bonus de 25 de Soma fictif restant à chaque début de combat, lui permettant très sûrement d'attaquer en premier même un cible de haut level.



Description des syndicats 1432257173-monkey
SYNDICAT DU SINGE
"Ce qui est à vous est à nous."

Les singes sont ceux qui font marcher les différents commerces du système. Ce puissant conglomérat possède quasiment tout et n'importe quoi. Connus pour leur avarice, ils n'hésiteront pas à employer les grands moyens pour avoir ce qu'ils veulent. Ils n'ont pas vraiment de lieu attitré mais sont le plus souvent présents dans la cité spatiale Ryoko. Ils sont les partenaires directs du syndicats du Phénix et du Lion. Néanmoins, avec leur avidité surprenante pour les biens matériels, ils sont la souche même de l'économie galactique et il ne serait pas étonnant que la plus grande partie des banques soient sous la coupe de ce syndicat. Malins et très rigoureux dans leur calculs, n'essayez pas de les berner car cela pourrait bien vite se retourner contre vous...

Grades : Négociant / Commerçant / Banquier

Passage grade 1 --> Reçoit 30 crédits
Passage grade 2 --> Doit faire un don de 500 crédits et reçoit un bonus de 20% en crédits sur chaque récompense de fin de RP ou combat.
Passage grade 3 --> Doit faire un don de 1200 crédits mais l'ancien banquier peut proposer une somme plus importante pour conserver sa place (ainsi des enchères peuvent avoir lieu). / Reçoit un bonus de 10% en crédits sur le prix de chaque article qu'il vend.


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Description des syndicats 1432257121-fox
LES RONINS (RENARD)
Mode Hardcore:

(Seulement disponible pour les DC) Les ronins sont ceux qui ont choisit de ne pas faire partie d'un syndicat. Leur façon de penser est très différentes des autres et sont souvent mal vu par les syndicats.
De base, ils n'avaient pas d’emblème, mais ils ont acceptés avec une certaine indifférence celui du renard, "offert" par les autre syndicats avec le temps. Les ronins n'ont pas de rang et se considèrent tous égaux entre eux. Ils ne sont pas propriétaire d'un lieu non plus.
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