Drag
Messages : 96 T.A.N.K Exp : 311 Age RP : 18 Localisation : Cité Spatiale Ryoko, Secteur A, Zone 7
Feuille de personnage Santé: 135 Dégâts: 40 Soma: (35/70)
| Sujet: Equipements, implants & améliorations Sam 31 Jan - 16:57 | |
| Armes Armes blancheBo → +10 dégâts (25 crédits) 5 Soma
Katana → +25 dégâts / -1 dé (40 crédits) 10 Soma
Dague → +10 dégâts (25 crédits) 5 Soma
Tonfas → +20 dégâts / -1 dé (35 crédits) 10 Soma
Arme d'hast → +35 dégâts / -2 dés (45 crédits) 10 Soma
Armes lourdes → + 55 dégâts / -3 dés (50 crédits) 15 Soma
Gants de combat → +5 dégâts / +1 dé (20 crédits) 5 Soma Armes à distanceShurikens → +5 dégâts / +1 dé (20 crédits) 5 Soma
Kunais → +10 dégâts (25 crédits) 5 Soma
Arc → +20 dégâts / -1 dé (40 crédits) 10 Soma
Fusil d'assaut → +20 dégâts (50 crédits) 10 Soma
Fusil à pompe → +25 dégâts / -1 dé (50 crédits) 10 Soma
Fusil de précision → +50 dégâts / -2 dés (60 crédits) 15 Soma
Arme de poing → +15 dégâts (30 crédits) 5 Soma Armures Casque Monocle holographique → +5 santé (10 crédits) 5 Soma
Protège mâchoire → +15 santé (40 crédits) 5 Soma
Casque de combat → +35 santé (150 crédits) 10 Soma
Casque lourd → +65 santé (300 crédits) 15 Soma
Casque anti-explosion → +100 santé (650 crédits) 25 Soma Armure légère Exosquelette électronique → +15 santé / +1 dé (50 crédits) 20 Soma
Combinaison électro-fibres → +30 santé / +1 dé (120 crédits) 30 Soma
Armure en fibre de carbone → +90 santé / +1 dé (250 crédits) 50 Soma
Armure d'ashigaru cinétique → +150 santé / +2 dés (500 crédits) 100 Soma
Combinaison proto-kevlar → +280 santé / +2 dés (900 crédits) 180 Soma Armure intermédiaire Combinaison matelassé → +30 santé (50 crédits) 20 Soma
Armure mécanique → +65 santé (120 crédits) 30 Soma
Combinaison renforcée → +130 santé (250 crédits) 50 Soma
Armure de puissance → +300 santé (500 crédits) 100 Soma
Armure V.I.T.A → +450 santé (900 crédits) 180 Soma Armure lourde Armure en céramique → +45 santé / -1 dé (50 crédits) 20 Soma
Armure de combat mécanique → +95 santé / -1 dé (120 crédits) 30 Soma
Exosquelette lourd → +220 santé / -2 dés (250 crédits) 50 Soma
Exosquelette de combat → +450 santé / -2 dés (500 crédits) 100 Soma
Exosquelette anti-char → +750 santé / -2 dés (900 crédits) 180 Soma Gants Gants en cuir → +5 santé / +5 dégâts (20 crédits) 10 Soma
Gants renforcés → +15 santé / +10 dégâts (50 crédits) 25 Soma
Gantelets en tungstène → +30 santé / +15 dégâts (120 crédits) 45 Soma
Gantelets de puissance → +45 santé / +25 dégâts (280 crédits) 80 Soma
Gantelets à propulsion → +60 santé / +30 dégâts / +1 dé (600 crédits) 160 Soma Chaussures Bottes de cuir → +5 santé / +1 dé (30 crédits) 15 Soma
Bottes renforcées → +15 santé / +1 dé (60 crédits) 30 Soma
Bottes articulées → +35 santé / +1 dé (130 crédits) 50 Soma
Bottes à impulsion →+ 50 santé / +2 dés (300 crédits) 90 Soma
Rollers à propulsion → 80 santé / +3 dés (700 crédits) 180 Soma |
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Feuille de personnage Santé: 135 Dégâts: 40 Soma: (35/70)
| Sujet: Re: Equipements, implants & améliorations Sam 29 Aoû - 22:03 | |
| Implants & Nanomachines Capsule à Soma Tiers 1 → 100 Soma ( 600 crédits) Ressources : 10 Ampoules de fluide, 30 RécupérationsTiers 2 → 200 Soma ( 1200 crédits) Ressources : 20 Ampoules de fluide, 70 RécupérationsTiers 3 → 300 Soma ( 2000 crédits) Ressources : 30 Ampoules de fluide, 120 RécupérationsPeau de fer Tiers 1 → 150 santé ( 600 crédits) Ressources : 10 Métaux, 30 RécupérationsTiers 2 → 300 santé ( 1200 crédits) Ressources : 20 Métaux, 70 RécupérationsTiers 3 → 450 Soma ( 2000 crédits) Ressources : 30 Métaux, 120 RécupérationsŒil de lynx Tiers 1 → 40 Dégâts ( 600 crédits) Ressources : 10 Quartz, 30 RécupérationsTiers 2 → 70 Dégâts ( 1200 crédits) Ressources : 20 Quartz, 70 RécupérationsTiers 3 → 100 Dégâts ( 2000 crédits) Ressources : 30 Quartz, 120 RécupérationsRéflexes améliorés Tiers 1 → 1 dé ( 400 crédits) Ressources : 10 Céramiques, 30 RécupérationsTiers 2 → 2 dés ( 800 crédits) Ressources : 20 Céramiques, 70 RécupérationsTiers 3 → 3 dés ( 1200 crédits) Ressources : 30 Céramiques, 120 RécupérationsMains habiles 1 Slot d'arme ( 1500 crédits) Ressources : 25 Titanes, 75 Récupérations
Dernière édition par Drag le Ven 22 Juil - 3:30, édité 1 fois |
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Drag
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Feuille de personnage Santé: 135 Dégâts: 40 Soma: (35/70)
| Sujet: Re: Equipements, implants & améliorations Sam 29 Aoû - 22:04 | |
| Améliorations d'armes Technicien d'armes à distanceAugmentation de dégâts Tiers 1 --> Projectiles en Tungstène | +10 degats / -1 dé ( 40 crédits) 15 Soma Ressources : 10 Tungstènes, 5 Métaux, 20 RécupérationsTiers 2 --> Projectiles au Phosphore | +25 degats / -2 dés ( 100 crédits) 35 Soma Ressources : 5 Phosphores, 10 Métaux, 30 RécupérationsTiers 3 --> Projectiles Magnétiques | +60 degats / -2 dés ( 200 crédits) 65 Soma Ressources : 3 Diamants de synthèse, 20 Métaux, 50 RécupérationsAugmentation de dés Tiers 1 --> Dispositif d'aide à la visée | +1 dé ( 40 crédits) 20 SomaRessources : 10 Tungstènes, 5 Quartz, 20 RécupérationsTiers 2 --> Système Auto-LockDown | +2 dés ( 150 crédits) 40 SomaRessources : 5 Carbones, 10 Quartz, 30 RécupérationsTiers 3 --> Traceur Thermique | +3 dés ( 250 crédits) 60 SomaRessources : 3 Cristaux de Ruby, 20 Quartz, 50 RécupérationsAugmentation de Soma Tiers 1 --> Chargeur / Etui coulissant | +30 Soma ( 30 crédits) Ressources : 10 Tungstènes, 5 Ampoules de fluide, 20 RécupérationsTiers 2 --> Chargeur / Etui en Carbone | +65 Soma ( 85 crédits) Ressources : 5 Carbones, 10 Ampoules de fluide, 30 RécupérationsTiers 3 --> Chargeur / Etui Magnétique | +110 Soma ( 150 crédits) Ressources : 3 Diamants de synthèse, 20 Ampoules de fluide, 50 Récupérations------------------------------------------------- Soudeur d'armes blancheAugmentation de dégâts Tiers 1 --> Lame / Renfort en Céramique | +10 degats / -1 dé ( 40 crédits) 15 SomaRessources : 10 Céramiques, 5 Métaux, 20 RécupérationsTiers 2 --> Lame / Renfort en Titane | +25 degats / -2 dés ( 100 crédits) 35 SomaRessources : 5 Titanes, 10 Métaux, 30 RécupérationsTiers 3 --> Lame / Renfort Thermique | +60 degats / -2 dés ( 200 crédits) 65 SomaRessources : 3 Cristaux de Ruby, 20 Métaux, 50 RécupérationsAugmentation de dés Tiers 1 --> Manche Grip | +1 dé ( 40 crédits) 20 SomaRessources : 10 Tungstènes, 5 Quartz, 20 RécupérationsTiers 2 --> Manche en Carbone | +2 dés ( 150 crédits) 40 SomaRessources : 5 Carbones, 10 Quartz, 30 RécupérationsTiers 3 --> Manche Magnétique | +2 dés ( 250 crédits) 60 SomaRessources : 3 Diamants de synthèse, 20 Quartz, 50 RécupérationsAugmentation de Soma Tiers 1 --> Fourreau / Etui coulissant | +30 Soma ( 30 crédits) Ressources : 10 Tungstènes, 5 Ampoules de fluide, 20 RécupérationsTiers 2 --> Fourreau / Etui en Carbone | +65 Soma ( 85 crédits) Ressources : 5 Carbones, 10 Ampoules de fluide, 30 RécupérationsTiers 3 --> Fourreau / Etui Magnétique | +110 Soma ( 150 crédits) Ressources : 3 Diamants de synthèse, 20 Ampoules de fluide, 50 Récupérations |
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